CelestialBody.angular_velocity(reference_frame)

网站作者1年前KRPC648

在kRPC中,CelestialBody 类的 angular_velocity 方法用于获取天体在指定参考系中的角速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的角速度分量,以弧度每秒(rad/s)为单位。

参数

  • reference_frameReferenceFrame 对象,表示你希望获取角速度的参考系。

功能和使用

  1. 获取天体在指定参考系中的角速度angular_velocity 方法需要一个参数:参考系,返回天体在该参考系中的角速度。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Angular Velocity Example')
space_center = conn.space_center

# 获取Kerbin天体对象
kerbin = space_center.bodies['Kerbin']

# 获取Kerbin的参考系
kerbin_reference_frame = kerbin.reference_frame

# 获取Kerbin在其参考系中的角速度
kerbin_angular_velocity = kerbin.angular_velocity(kerbin_reference_frame)
print(f"Kerbin Angular Velocity in its reference frame: {kerbin_angular_velocity}")

# 获取飞行器的轨道参考系
vessel = space_center.active_vessel
vessel_orbital_reference_frame = vessel.orbital_reference_frame

# 获取飞行器在轨道参考系中的角速度
vessel_angular_velocity = vessel.angular_velocity(vessel_orbital_reference_frame)
print(f"Vessel Angular Velocity in orbital reference frame: {vessel_angular_velocity}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取Kerbin天体对象:通过 space_center.bodies['Kerbin'] 获取Kerbin天体对象。

  3. 获取Kerbin的参考系:通过 kerbin.reference_frame 获取Kerbin的参考系。

  4. 获取Kerbin在其参考系中的角速度:通过调用 kerbin.angular_velocity(kerbin_reference_frame) 方法,获取Kerbin在其参考系中的角速度,并打印结果。

  5. 获取飞行器的轨道参考系:通过 vessel.orbital_reference_frame 获取飞行器的轨道参考系。

  6. 获取飞行器在轨道参考系中的角速度:通过调用 vessel.angular_velocity(vessel_orbital_reference_frame) 方法,获取飞行器在轨道参考系中的角速度,并打印结果。

应用场景

  • 姿态控制:在任务执行过程中,使用天体的角速度信息进行姿态控制和稳定。

  • 任务规划:在任务规划阶段,利用天体的角速度设计和优化轨道插入和转移操作。

  • 科学研究:在科学研究中,使用天体的角速度数据进行天体物理学和天文学的研究。

相关属性和方法

  • position:获取天体在指定参考系中的位置。

  • velocity:获取天体在指定参考系中的速度。

  • rotation:获取天体在指定参考系中的旋转。

  • direction:获取天体在指定参考系中的方向。

  • reference_frame:获取天体的旋转参考系。

  • non_rotating_reference_frame:获取天体的非旋转参考系。

  • orbital_reference_frame:获取天体的轨道参考系。


相关文章

Flight.bedrock_altitude

在kRPC中,Flight 类的 bedrock_altitude 属性用于获取飞行器当前相对于基岩的高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的基岩高度,以米(m)为单位。基岩高度通常比表面高度更可靠...

Orbit.speed

在kRPC中,Flight 类的 speed 属性用于获取飞行器的当前速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的速度,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性speed:飞行器的当前速度,以米每秒(m...

Flight.anti_normal

在kRPC中,Flight 类的 anti_normal 属性用于获取飞行器相对于轨道参考系的轨道反法线向量。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在轨道参考系中的轨道反法线向量,以 (X, Y,...

CelestialBody.velocity(reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 velocity 方法用于获取天体在指定参考系中的速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的 (X, Y, Z) 速度分量,以米每秒(m/...

krpc raycast_part

在kRPC中,raycast_part 方法用于检测从一个起始点沿特定方向发出的射线是否与任何飞行器的部件相交,并返回相交的部件信息。这在需要进行碰撞检测或识别飞行器周围环境的任务中非常有用。功能和使...

Flight.longitude

在kRPC中,Flight 类的 longitude 属性用于获取飞行器的当前经度位置。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的经度,以度(degrees)为单位。正数表示东经,负数表示西经。功能和使用属...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。