Control.input_mode

网站作者1年前KRPC1137

在kRPC中,Control 类的 input_mode 方法用于获取当前的控制输入模式。返回的类型是 ControlInputMode,这是一个枚举值,表示当前的输入模式。

功能和使用

方法

  • input_mode():返回 ControlInputMode 枚举值,表示当前的控制输入模式。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Input Mode Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取控制对象
control = vessel.control

# 获取当前输入模式
current_input_mode = control.input_mode
print(f"Current input mode: {current_input_mode}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取控制对象:通过 vessel.control 获取控制对象。

  4. 获取当前输入模式:调用 control.input_mode() 方法获取当前的输入模式,并打印结果。

枚举值

ControlInputMode 枚举包含以下可能的值:

  • ControlInputMode.Additive:加法输入模式。

  • ControlInputMode.Override:覆盖输入模式。

应用场景

  • 飞行控制:根据当前的输入模式调整飞行器的控制方式。

  • 自动化任务:在自动化脚本中,根据需要获取和使用当前的输入模式。

  • 调试和测试:在飞行器设计和测试过程中,检查和设置输入模式以确保飞行器按照预期进行操作。

相关方法和属性

  • Control 类的其他方法和属性:如 throttlepitchyawrollsasrcsgearlightsbrakes 等,用于控制飞行器的各个方面。

  • Vessel:获取飞行器对象,访问其轨道、飞行状态和控制等信息。


返回列表

上一篇:Control.throttle

下一篇:Control.pitch

相关文章

Control.lights

在kRPC中,Control 类提供了 lights 属性用于获取或设置飞行器的灯光状态。这个属性返回一个布尔值,表示灯光是否开启。功能和使用属性lights:返回一个布尔值,表示飞行器的灯光状态。i...

Flight.longitude

在kRPC中,Flight 类的 longitude 属性用于获取飞行器的当前经度位置。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的经度,以度(degrees)为单位。正数表示东经,负数表示西经。功能和使用属...

krpc load_space_center

在kRPC中,load_space_center 方法用于将游戏状态切换到太空中心(Space Center)。这个方法可以在任务结束后快速返回太空中心,适用于需要重置任务或从太空中心开始新任务的情况...

Orbit.semi_major_axis

在kRPC中,Orbit 类的 semi_major_axis 属性用于获取飞行器轨道的半长轴长度。半长轴是椭圆轨道的主要轴的一半,是轨道形状的重要参数。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的半长轴长度,...

Flight.aerodynamic_force

在kRPC中,Flight 类的 aerodynamic_force 属性用于获取飞行器当前所承受的空气动力。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的空气动力向量,以牛顿(N)为单位。...

Vessel.moment_of_inertia

在kRPC中,Vessel 类的 moment_of_inertia 属性用于获取飞行器的惯性矩。惯性矩是一个描述物体绕某轴旋转时惯性大小的物理量,通常以千克平方米(kg·m²)为单位表示。该属性返回...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。