Control.input_mode

网站作者1年前KRPC1045

在kRPC中,Control 类的 input_mode 方法用于获取当前的控制输入模式。返回的类型是 ControlInputMode,这是一个枚举值,表示当前的输入模式。

功能和使用

方法

  • input_mode():返回 ControlInputMode 枚举值,表示当前的控制输入模式。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Input Mode Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取控制对象
control = vessel.control

# 获取当前输入模式
current_input_mode = control.input_mode
print(f"Current input mode: {current_input_mode}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取控制对象:通过 vessel.control 获取控制对象。

  4. 获取当前输入模式:调用 control.input_mode() 方法获取当前的输入模式,并打印结果。

枚举值

ControlInputMode 枚举包含以下可能的值:

  • ControlInputMode.Additive:加法输入模式。

  • ControlInputMode.Override:覆盖输入模式。

应用场景

  • 飞行控制:根据当前的输入模式调整飞行器的控制方式。

  • 自动化任务:在自动化脚本中,根据需要获取和使用当前的输入模式。

  • 调试和测试:在飞行器设计和测试过程中,检查和设置输入模式以确保飞行器按照预期进行操作。

相关方法和属性

  • Control 类的其他方法和属性:如 throttlepitchyawrollsasrcsgearlightsbrakes 等,用于控制飞行器的各个方面。

  • Vessel:获取飞行器对象,访问其轨道、飞行状态和控制等信息。


返回列表

上一篇:Control.throttle

下一篇:Control.pitch

相关文章

krpc create_kerbal

在kRPC中,create_kerbal 方法用于在游戏中创建一个新的Kerbal。这个方法非常有用,例如在自动化任务脚本中,需要动态生成Kerbal进行任务时。功能和使用创建新的Kerbal:cre...

Vessel.specific_impulse_at(pressure)

在kRPC中,specific_impulse_at 方法用于计算飞行器在特定大气压力下所有激活引擎的比冲。比冲是衡量推进系统效率的一个关键参数,通常以秒为单位表示。通过这个方法,你可以在不同压力条件...

Control.current_stage

在kRPC中,Control 类提供了 current_stage 属性,用于获取飞行器当前的阶段。这个属性返回一个整数值,表示当前飞行器的阶段编号。功能和使用属性current_stage:返回一个...

Orbit.inclination

在kRPC中,Orbit 类的 inclination 属性用于获取飞行器轨道的倾角。轨道倾角是轨道平面与参考平面(通常是赤道平面)之间的角度。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的倾角,以弧度为单位。功...

krpc launch_vessel_from_sph

在kRPC中,launch_vessel_from_sph 方法用于从飞机库 (Spaceplane Hangar, SPH) 发射飞行器。这个方法可以帮助你自动化地从SPH选择并发射一个已经设计好的...

Control.source

在kRPC中,Control 类的 source 方法用于获取飞行器控制的来源。这个方法返回一个 ControlSource 枚举值,表示控制飞行器的设备或接口。例如,它可以指示控制是否来自于用户输入...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。