Flight.speed

网站作者10个月前KRPC352

在kRPC中,Flight 类的 speed 属性用于获取飞行器当前的速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器相对于其参考体的速度,以米每秒(m/s)为单位。

功能和使用

属性

  • speed:飞行器的速度,以米每秒(m/s)为单位。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Speed Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的飞行状态信息
flight_info = vessel.flight()

# 获取飞行器当前的速度
current_speed = flight_info.speed
print(f"Current Speed: {current_speed} m/s")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取飞行器的飞行状态信息:通过 vessel.flight() 获取飞行器的飞行状态信息对象。

  4. 获取飞行器当前的速度:通过调用 flight_info.speed 属性,获取飞行器当前的速度,并打印结果。

应用场景

  • 任务监控:在任务执行过程中,使用速度信息进行实时监控和调整飞行器的轨迹和姿态。

  • 飞行器设计与测试:在飞行器设计与测试阶段,使用速度数据评估飞行器在各种操作下的性能。

  • 科学研究:在科学研究中,使用速度数据进行飞行器运动和动力学的分析。

相关类和方法

  • velocity:获取飞行器在指定参考系中的速度,以米每秒(m/s)为单位。

  • mean_altitude:获取飞行器相对于参考体的平均高度,以米为单位。

  • surface_altitude:获取飞行器相对于地表的高度,以米为单位。

  • latitude:获取飞行器的纬度位置,以度为单位。

  • longitude:获取飞行器的经度位置,以度为单位。


相关文章

CelestialBody.angular_velocity(reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 angular_velocity 方法用于获取天体在指定参考系中的角速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的角速度分量,以弧度每秒(ra...

Vessel.position(reference_frame)

在kRPC中,position 方法用于获取飞行器在指定参考系中的位置。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的 (X, Y, Z) 坐标位置。参数reference_frame:一个...

Control.pitch

在kRPC中,Control 类提供了 pitch 属性,用于获取或设置飞行器的俯仰值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的俯仰控制输入。功能和使用属性pitch:返回一个浮点值,表示飞行器的俯仰控制输...

Vessel.name

在kRPC中,Vessel 类的 name 属性用于获取或设置飞行器的名称。这对于标识和管理多个飞行器非常有用。以下是 name 属性的一些使用示例和说明。功能和使用获取飞行器的名称: 你可以通过...

krpc launch_vessel_from_sph

在kRPC中,launch_vessel_from_sph 方法用于从飞机库 (Spaceplane Hangar, SPH) 发射飞行器。这个方法可以帮助你自动化地从SPH选择并发射一个已经设计好的...

Orbit.epoch

在kRPC中,Orbit 类的 epoch 属性用于获取轨道的纪元时间。纪元时间是一个特定时间点,用于描述轨道元素的有效时间点。这个属性返回一个浮点数,表示轨道纪元时间,以秒为单位,通常相对于游戏中的...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。