Flight.simulate_aerodynamic_force_at(body, position, velocity)

网站作者1年前KRPC1063

在kRPC中,Flight 类的 simulate_aerodynamic_force_at 方法用于模拟飞行器在特定位置和速度下的空气动力。这对于预先计算飞行器在不同条件下的空气动力反应非常有用。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的空气动力向量,以牛顿(N)为单位。

参数

  • bodyCelestialBody 对象,表示你希望模拟的天体。

  • position:三元素的元组,表示飞行器在天体参考系中的位置,以米(m)为单位。

  • velocity:三元素的元组,表示飞行器在天体参考系中的速度,以米每秒(m/s)为单位。

返回值

  • 三元素的元组,表示飞行器在指定位置和速度下的空气动力向量,以牛顿(N)为单位。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Simulate Aerodynamic Force Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器和目标天体
vessel = space_center.active_vessel
kerbin = space_center.bodies['Kerbin']

# 定义模拟的位置和速度
position = (0, 0, 700000)  # 在海平面700公里高度
velocity = (2000, 0, 0)  # 速度为2000 m/s

# 模拟指定位置和速度下的空气动力
aerodynamic_force = vessel.flight().simulate_aerodynamic_force_at(kerbin, position, velocity)
print(f"Simulated Aerodynamic Force: {aerodynamic_force} N")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器和目标天体:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象,通过 space_center.bodies['Kerbin'] 获取目标天体Kerbin。

  3. 定义模拟的位置和速度:在海平面700公里高度的位置和2000 m/s的速度。

  4. 模拟指定位置和速度下的空气动力:通过调用 flight_info.simulate_aerodynamic_force_at(kerbin, position, velocity) 方法,获取飞行器在指定位置和速度下的空气动力,并打印结果。

应用场景

  • 任务规划:在任务规划阶段,利用空气动力模拟设计和优化飞行器的轨迹和姿态。

  • 空气动力学分析:在任务执行过程中,使用模拟的空气动力信息进行实时监控和调整飞行器的姿态和轨迹。

  • 飞行器设计与测试:在飞行器设计与测试阶段,使用空气动力模拟数据评估飞行器在各种速度和大气条件下的性能。

相关类和方法

  • aerodynamic_force:获取飞行器当前所承受的空气动力向量,以牛顿(N)为单位。

  • dynamic_pressure:获取飞行器当前所承受的动态压力,以帕斯卡(Pa)为单位。

  • static_pressure:获取飞行器当前所处位置的静态压力,以帕斯卡(Pa)为单位。

  • atmosphere_density:获取飞行器当前所处位置的大气密度,以千克每立方米(kg/m³)为单位。


相关文章

Vessel.auto_pilot

在kRPC中,auto_pilot 是一个用于控制飞行器自动驾驶功能的接口。通过 auto_pilot 属性,你可以设置飞行器的目标姿态,并控制其自动驾驶系统执行这些指令。这在任务中非常有用,可以确保...

static Orbit.reference_plane_direction(reference_frame)

在kRPC中,SpaceCenter 类的 reference_plane_direction 静态方法用于计算指定参考系中参考平面的方向向量。这个方法返回一个三元素的元组,表示参考平面的方向向量。功...

remove_nodes()

在kRPC中,Control 类提供了 remove_nodes 方法,用于移除飞行器当前的所有航天节点(Maneuver Nodes)。该方法不需要任何参数。功能和使用方法remove_nodes(...

krpc physics_warp_factor

在kRPC中,physics_warp_factor 属性用于获取和设置当前的物理时间加速因子。物理时间加速(Physics Warp)允许你在进行物理模拟时加速时间,但由于物理模拟仍在进行,因此加速...

class ReferenceFrame

ReferenceFrame 类表示位置、旋转和速度的参考系。它包含以下内容:原点的位置。x、y 和 z 轴的方向。参考系的线速度。参考系的角速度。注意这个类不包含任何属性或方法。它仅作为其他函数的参...

class Flight

在kRPC中,Flight 类提供有关飞行器飞行状态的信息。这个类可以访问飞行器的姿态、速度、高度等重要数据。以下是 Flight 类的一些主要属性和方法的描述。功能和使用属性mean_altitud...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。