krpc bodies

网站作者1年前KRPC1114

在kRPC中,bodies 属性用于管理和操作Kerbal Space Program (KSP)中的天体。以下是bodies在kRPC中的主要作用和功能:

功能和使用

  1. 获取所有天体bodies 属性允许你获取当前游戏中所有天体的列表。这包括行星、卫星和其他可用的天体。

  2. 获取特定天体: 通过bodies属性,你可以查找并获取特定天体的引用,从而获取有关该天体的详细信息并进行操作。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Bodies Example')
space_center = conn.space_center

# 获取所有天体
bodies = space_center.bodies
print(f"Number of celestial bodies: {len(bodies)}")

# 列出所有天体的名称
for body_name in bodies:
    body = bodies[body_name]
    print(f"Body name: {body.name}")

# 获取特定天体(例如Kerbin)
kerbin = bodies['Kerbin']
print(f"Kerbin surface gravity: {kerbin.surface_gravity} m/s^2")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取所有天体:通过space_center.bodies获取当前游戏中所有天体的列表,并打印天体数量。

  3. 列出所有天体的名称:遍历bodies列表,打印每个天体的名称。

  4. 获取特定天体:通过bodies['Kerbin']获取特定天体(例如Kerbin)的引用,并打印其表面重力。

应用场景

  • 天体信息查询:你可以使用bodies属性获取有关特定天体的详细信息,例如表面重力、引力参数、半径等。

  • 任务规划:在规划任务时,可以根据不同天体的属性进行计算和规划,例如计算飞行器到达某个天体所需的燃料、时间等。

  • 科学探索:使用bodies属性,你可以编写脚本来探索和研究不同天体,模拟不同的科学实验和任务。


返回列表

上一篇:krpc vessels

下一篇:krpc target_body

相关文章

Orbit.time_to_periapsis

在kRPC中,Orbit 类的 time_to_periapsis 属性用于获取飞行器到达轨道近地点所需的时间。近地点是飞行器在轨道上离参考天体最近的点。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器到达近地点的...

CelestialBody.orbital_reference_frame

在kRPC中,CelestialBody 类的 orbital_reference_frame 属性用于获取天体的轨道参考系对象。这个参考系是以天体为中心的非旋转参考系,通常用于表示围绕该天体的轨道。...

Flight.mean_altitude

在kRPC中,Flight 类的 mean_altitude 属性用于获取飞行器当前相对于参考体(例如行星或卫星)的平均海拔高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的平均高度,以米(m)为单位。功能和...

Orbit.true_anomaly_at_radius(radius)

在kRPC中,Orbit 类的 true_anomaly_at_radius 方法用于计算飞行器在给定轨道半径处的真近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定轨道半径处的真近点角,以弧度为单位。...

Orbit.relative_inclination(target)

在kRPC中,Orbit 类的 relative_inclination 方法用于计算当前飞行器轨道与目标轨道之间的相对倾角。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道平面之间的倾角,以弧度为单位。功能和使...

Control.wheel_throttle

在kRPC中,Control 类提供了 wheel_throttle 属性,用于获取或设置飞行器的车轮油门值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的车轮油门控制输入。功能和使用属性wheel_thrott...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。