Orbit.time_to_periapsis

网站作者10个月前KRPC579

在kRPC中,Orbit 类的 time_to_periapsis 属性用于获取飞行器到达轨道近地点所需的时间。近地点是飞行器在轨道上离参考天体最近的点。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器到达近地点的时间,以秒为单位。

功能和使用

属性

  • time_to_periapsis:飞行器到达轨道近地点所需的时间,以秒为单位。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Time to Periapsis Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的轨道信息
orbit = vessel.orbit

# 获取到达轨道近地点的时间
time_to_periapsis = orbit.time_to_periapsis
print(f"Time to Periapsis: {time_to_periapsis} s")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取飞行器的轨道信息:通过 vessel.orbit 获取飞行器的轨道信息对象。

  4. 获取到达轨道近地点的时间:通过调用 orbit.time_to_periapsis 属性,获取飞行器到达近地点的时间,并打印结果。

应用场景

  • 轨道分析:在轨道分析中,使用到达近地点的时间信息确定飞行器在轨道上的运动特性。

  • 任务规划:在任务规划阶段,利用到达近地点的时间信息设计和优化轨道插入和转移操作。

  • 科学研究:在科学研究中,使用到达近地点的时间数据进行天体物理学和天文学的研究。

相关类和方法

  • time_to_apoapsis:获取飞行器到达轨道远地点的时间,以秒为单位。

  • period:获取飞行器轨道的周期,以秒为单位。

  • semi_major_axis:获取轨道的半长轴,以米为单位。

  • semi_minor_axis:获取轨道的半短轴,以米为单位。

  • apoapsis:获取轨道的远地点高度,以米为单位。

  • periapsis:获取轨道的近地点高度,以米为单位。

  • apoapsis_altitude:获取轨道的远地点高度(相对于天体表面),以米为单位。

  • periapsis_altitude:获取轨道的近地点高度(相对于天体表面),以米为单位。

  • eccentricity:获取轨道的离心率,无单位。

  • inclination:获取轨道的倾角,以弧度为单位。


相关文章

krpc load_space_center

在kRPC中,load_space_center 方法用于将游戏状态切换到太空中心(Space Center)。这个方法可以在任务结束后快速返回太空中心,适用于需要重置任务或从太空中心开始新任务的情况...

krpc can_rails_warp_at

在kRPC中,can_rails_warp_at 方法用于检查在指定的时间加速因子下是否可以进行轨道时间加速。这在编写自动化任务脚本时非常有用,因为某些情况下(例如,在大气层内)不能进行轨道时间加速。...

Flight.mach

在kRPC中,Flight 类的 mach 属性用于获取飞行器的马赫数(Mach number)。马赫数是飞行器速度与当前所在位置的音速之比。这是一个无单位的浮点数,表示飞行器速度相对于音速的倍数。功...

class ControlState

ControlState 是一个表示飞行器控制状态的枚举类。下面是 ControlState 的三个枚举值及其含义:ControlStatefull:完全可控。表示飞行器处于完全可控状态,所有控制功能...

Control.source

在kRPC中,Control 类的 source 方法用于获取飞行器控制的来源。这个方法返回一个 ControlSource 枚举值,表示控制飞行器的设备或接口。例如,它可以指示控制是否来自于用户输入...

Orbit.true_anomaly_at_dn(target)

在kRPC中,Orbit 类的 true_anomaly_at_dn 方法用于计算飞行器在降交点(descending node)处的真近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在降交点处的真近点角,...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。