class SpeedMode

网站作者2年前KRPC3120

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:

SpeedMode

  • orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。

  • surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。

  • target:相对于当前目标显示速度。

参考

可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。


相关文章

Vessel

在kRPC中,Vessel 类的 situation 属性用于获取飞行器当前的状态。飞行器的状态描述了飞行器当前所处的环境或动作,例如在轨道上、降落中、飞行中等。飞行器状态类型以下是一些常见的飞行器状...

Vessel.crew

在kRPC中,Vessel 类的 crew 属性用于获取当前飞行器上所有乘员的信息。该属性返回一个包含 CrewMember 对象的列表,每个 CrewMember 对象代表一个乘员并包含有关该乘员的...

Flight.aerodynamic_force

在kRPC中,Flight 类的 aerodynamic_force 属性用于获取飞行器当前所承受的空气动力。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的空气动力向量,以牛顿(N)为单位。...

Vessel.crew_capacity

在kRPC中,Vessel 类的 crew_capacity 属性用于获取飞行器的最大载员容量。该属性返回一个整数值,表示飞行器可以容纳的最大乘员数量。这在任务规划和管理飞行器人员配置时非常有用。功能...

CelestialBody.non_rotating_reference_frame

在kRPC中,CelestialBody 类的 non_rotating_reference_frame 属性用于获取与天体相关的非旋转参考系对象。这个参考系是一个固定在天体上的参考系,不随天体自转而...

krpc can_revert_to_launch

在kRPC中,can_revert_to_launch 属性用于检查当前游戏状态是否可以回到发射场。这在KSP中非常有用,特别是在你想要快速回到发射前的状态以重新尝试任务时。功能和使用检查是否可以回到...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。