class SpeedMode
SpeedMode
是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode
的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit
:相对于飞行器的轨道显示速度。surface
:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target
:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode
属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode
是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode
的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit
:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface
:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target
:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode
属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,Flight 类的 heading 属性用于获取飞行器的航向角。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的当前航向,以度为单位。航向角从0度到360度,0度表示正北,90度表示正东,180度表...
在kRPC中,CelestialBody 类的 temperature_at 方法用于获取天体在指定位置的温度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置的温度,以开尔文(K)为单位。参数position:...
在kRPC中,Flight 类的 total_air_temperature 属性用于获取飞行器当前所处位置的总空气温度。总空气温度是指飞行器运动中的静止气体温度(静温)和由于飞行器速度引起的动能转化...
在kRPC中,CelestialBody 类的 flying_high_altitude_threshold 属性用于获取飞行器被认为是在“高空飞行”的高度阈值。这一属性返回一个浮点数,表示这个高度阈...
在kRPC中,Orbit 类的 list_closest_approaches 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间在指定的多个轨道周期内的最近接触。这个方法返回一个列表,每个元素是一个元组,包含在指定...
在kRPC中,available_other_torque 属性用于获取飞行器当前所有其他非主要控制系统(如未明确分类的控制系统)能够提供的可用转矩。该属性返回一个元组,包含两个向量,分别表示飞行器在...