krpc create_kerbal
在kRPC中,create_kerbal 方法用于在游戏中创建一个新的Kerbal。这个方法非常有用,例如在自动化任务脚本中,需要动态生成Kerbal进行任务时。
功能和使用
创建新的Kerbal:
create_kerbal方法允许你在游戏中创建一个新的Kerbal,并指定其姓名和初始位置。
krpc.space_center.create_kerbal(name, crew_member, part)
参数
name:新Kerbal的名字(字符串)。crew_member:指示新的Kerbal是否应该成为船员(布尔值)。part:Kerbal所在的部件(Part对象),如果创建的Kerbal是船员,需要指定所在的部件。
import krpc
# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Create Kerbal Example')
space_center = conn.space_center
# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel
# 创建新的Kerbal并将其放置在飞行器的指令舱中
command_pod = None
for part in vessel.parts.all:
if 'command' in part.name.lower():
command_pod = part
break
if command_pod is not None:
new_kerbal = space_center.create_kerbal('John Kerman', True, command_pod)
print(f"Created Kerbal: {new_kerbal.name} in {command_pod.name}")
else:
print("No command pod found in the vessel.")示例解释
连接到kRPC服务器:使用
krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。获取当前活动飞行器:通过
space_center.active_vessel获取当前活动飞行器。查找指令舱:遍历飞行器的所有部件,找到名称包含"command"的部件,作为新Kerbal的放置位置。
创建新的Kerbal:通过调用
space_center.create_kerbal('John Kerman', True, command_pod)方法,创建一个新的Kerbal并将其放置在找到的指令舱中。
应用场景
任务管理:在任务执行过程中,可以动态创建Kerbal以执行特定任务,如救援任务或科学实验。
自动化操作:在自动化脚本中,可以根据需要创建新的Kerbal并将其分配到特定飞行器或任务。
游戏增强:通过脚本动态生成Kerbal,增强游戏体验和灵活性。