krpc load_space_center

网站作者1年前KRPC482

在kRPC中,load_space_center 方法用于将游戏状态切换到太空中心(Space Center)。这个方法可以在任务结束后快速返回太空中心,适用于需要重置任务或从太空中心开始新任务的情况。

功能和使用

  1. 返回太空中心load_space_center 方法允许你将当前游戏状态切换到太空中心。这个方法没有参数,也没有返回值。

Python
import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Load Space Center Example')
space_center = conn.space_center

# 返回太空中心
space_center.load_space_center()
print("Loaded Space Center.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 返回太空中心:通过调用space_center.load_space_center()方法,将当前游戏状态切换到太空中心,并打印提示信息。

应用场景

  • 任务重置:在任务执行过程中,如果任务失败或需要重置,可以使用此方法快速返回太空中心。

  • 任务切换:在完成一个任务后,可以使用此方法返回太空中心,准备开始下一个任务。

  • 游戏状态管理:在需要从任务模式切换到管理模式时,可以使用此方法返回太空中心,以便进行新的任务规划和准备。

相关文章

Orbit.apoapsis_altitude

在kRPC中,Orbit 类的 apoapsis_altitude 属性用于获取飞行器轨道的远地点相对于参考天体表面的高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的远地点高度,以米为单位。功能和使用属性a...

krpc maximum_rails_warp_factor

在kRPC中,maximum_rails_warp_factor 属性用于获取当前可用的最大轨道时间加速因子。这个属性对于了解在当前环境和条件下,最大可以使用的时间加速级别非常有用。功能和使用获取最大...

Orbit.eccentric_anomaly

在kRPC中,Orbit 类的 eccentric_anomaly 属性用于获取飞行器当前的偏近点角。偏近点角是轨道运动中的一个参数,用于描述椭圆轨道上物体的位置。这个属性返回一个浮点数,表示当前时间...

Orbit.orbital_speed_at(time)

在kRPC中,Orbit 类的 orbital_speed_at 方法用于计算飞行器在给定时间点(UT,Universal Time)的轨道速度。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定时间点的轨道速...

Orbit.mean_anomaly_at_epoch

在kRPC中,Orbit 类的 mean_anomaly_at_epoch 属性用于获取飞行器在轨道纪元时的平近点角。平近点角是轨道运动中的一个参数,用于描述轨道上物体的位置。它是从近地点开始,沿轨道...

krpc waypoint_manager

在kRPC中,waypoint_manager 是一个用于管理航点的对象。航点是指游戏中的特定位置,可以用于导航、任务目标或其他目的。通过 waypoint_manager,你可以创建、删除和操作航点...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。