Vessel.name

网站作者10个月前KRPC404

在kRPC中,Vessel 类的 name 属性用于获取或设置飞行器的名称。这对于标识和管理多个飞行器非常有用。以下是 name 属性的一些使用示例和说明。

功能和使用

  1. 获取飞行器的名称: 你可以通过 name 属性获取当前飞行器的名称。

  2. 设置飞行器的名称: 你还可以通过 name 属性设置新的飞行器名称。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Vessel Name Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的名称
vessel_name = vessel.name
print(f"Vessel name: {vessel_name}")

# 设置新的飞行器名称
vessel.name = "New Vessel Name"
print(f"Vessel new name: {vessel.name}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取飞行器名称:通过 vessel.name 属性获取飞行器的名称,并打印出来。

  4. 设置新的飞行器名称:将 vessel.name 设置为新的名称,并打印更新后的名称。

应用场景

  • 任务管理:通过设置飞行器的名称,可以更方便地识别和管理多个任务中的飞行器。

  • 自动化脚本:在自动化脚本中,可以根据飞行器的名称执行特定的操作,提高脚本的灵活性和可读性。

  • 游戏体验:为飞行器设置有意义的名称,可以增强游戏体验和任务的沉浸感。


返回列表

上一篇:krpc alarm_manager

下一篇:Vessel.type

相关文章

Control.pitch

在kRPC中,Control 类提供了 pitch 属性,用于获取或设置飞行器的俯仰值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的俯仰控制输入。功能和使用属性pitch:返回一个浮点值,表示飞行器的俯仰控制输...

CelestialBody.rotation(reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 rotation 方法用于获取天体在指定参考系中的旋转。这个方法返回一个四元素的元组,表示天体在参考系中的四元数(quaternion)旋转,以 (x,...

CelestialBody.sphere_of_influence

在kRPC中,CelestialBody 类的 sphere_of_influence 属性用于获取天体的影响球半径(Sphere of Influence,SOI)。这个属性返回一个浮点数,表示天体...

CelestialBody.space_high_altitude_threshold

在kRPC中,CelestialBody 类的 space_high_altitude_threshold 属性用于获取飞行器被认为是在“高空空间”的高度阈值。这一属性返回一个浮点数,表示这个高度阈值...

Flight.simulate_aerodynamic_force_at(body, position, velocity)

在kRPC中,Flight 类的 simulate_aerodynamic_force_at 方法用于模拟飞行器在特定位置和速度下的空气动力。这对于预先计算飞行器在不同条件下的空气动力反应非常有用。这...

Control.nodes

在kRPC中,Control 类提供了 nodes 属性,用于获取飞行器当前所有的航天节点(Maneuver Nodes)。这个属性返回一个包含 Node 对象的列表,每个 Node 对象表示一个航天...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。