class ControlInputMode
ControlInputMode
是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode
的各个枚举值及其含义:
ControlInputMode
additive
:加法输入模式。控制输入被加到现有的控制状态上,适用于多个输入源的组合控制。override
:覆盖输入模式。新的控制输入会覆盖现有的控制状态,适用于单一输入源的独占控制。
ControlInputMode
是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode
的各个枚举值及其含义:
ControlInputMode
additive
:加法输入模式。控制输入被加到现有的控制状态上,适用于多个输入源的组合控制。
override
:覆盖输入模式。新的控制输入会覆盖现有的控制状态,适用于单一输入源的独占控制。
在kRPC中,Flight 类的 true_air_speed 属性用于获取飞行器的真实空速。真实空速是飞行器相对于周围空气的速度,以米每秒(m/s)为单位。这个属性在飞行性能分析和导航中非常有用。功...
在kRPC中,angular_velocity 方法用于获取飞行器在指定参考系中的角速度。角速度表示飞行器绕其质心旋转的速度,通常以弧度每秒(rad/s)为单位。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行...
在kRPC中,CelestialBody 类的 surface_gravity 属性用于获取天体表面的重力加速度。这个属性返回一个浮点数,表示天体表面的重力加速度,以米每二次方秒(m/s²)为单位。功...
在kRPC中,CelestialBody 类的 initial_rotation 属性用于获取天体的初始自转角度。这个属性返回一个浮点数,表示天体在任务开始时的自转角度,以弧度(radians)为单位...
在kRPC中,CelestialBody 类的 direction 方法用于获取天体在指定参考系中的方向向量。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的方向向量,以 (X, Y, Z) 的形式...
在kRPC中,Vessel 类的 dry_mass 属性用于获取飞行器的干质量。干质量是指飞行器在没有任何消耗性资源(例如燃料、氧气等)的情况下的质量。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的干质量,以千...