class ReferenceFrame

网站作者2年前KRPC2713

ReferenceFrame 类表示位置、旋转和速度的参考系。它包含以下内容:

  • 原点的位置。

  • x、y 和 z 轴的方向。

  • 参考系的线速度。

  • 参考系的角速度。

注意

这个类不包含任何属性或方法。它仅作为其他函数的参数使用。

方法

create_relative

static create_relative(reference_frame, position=(0.0, 0.0, 0.0), rotation=(0.0, 0.0, 0.0, 1.0), velocity=(0.0, 0.0, 0.0), angular_velocity=(0.0, 0.0, 0.0))

创建一个相对参考系。这是一个自定义参考系,其组件偏移了父参考系的组件。

  • 参数

    • reference_frame:参考系(ReferenceFrame),用于基于该参考系创建新的参考系。

    • position:位置的偏移量,以向量表示。默认为 (0.0, 0.0, 0.0)

    • rotation:应用于父参考系的旋转,以四元数表示,形式为 (x, y, z, w)。默认为 (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)(即没有旋转)。

    • velocity:偏移父参考系的线速度,以向量表示,指向旅行方向,单位为米每秒。默认为 (0.0, 0.0, 0.0)

    • angular_velocity:偏移父参考系的角速度,以向量表示,指向旋转轴的方向,其大小为旋转速度,以弧度每秒表示。默认为 (0.0, 0.0, 0.0)

  • 返回类型

    • ReferenceFrame

create_hybrid

static create_hybrid(position, rotation=None, velocity=None, angular_velocity=None)

创建一个混合参考系。这是一个自定义参考系,其组件从其他参考系继承。

  • 参数

    • position:提供原点位置的参考系(ReferenceFrame)。

    • rotation:提供参考系旋转的参考系(ReferenceFrame)。

    • velocity:提供参考系线速度的参考系(ReferenceFrame)。

    • angular_velocity:提供参考系角速度的参考系(ReferenceFrame)。

  • 返回类型

    • ReferenceFrame

注意

position 参考系是必需的,但其他所有参考系都是可选的。如果省略,它们会设置为 position 参考系。


相关文章

Control.lights

在kRPC中,Control 类提供了 lights 属性用于获取或设置飞行器的灯光状态。这个属性返回一个布尔值,表示灯光是否开启。功能和使用属性lights:返回一个布尔值,表示飞行器的灯光状态。i...

krpc save

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。功能和使用保存当前游戏状态:save 方法允许你...

Flight.drag

在kRPC中,Flight 类的 drag 属性用于获取飞行器当前所承受的阻力。阻力是空气动力学力的一部分,作用于飞行器,通常用来抵抗飞行器的前进。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系...

Orbit.relative_inclination(target)

在kRPC中,Orbit 类的 relative_inclination 方法用于计算当前飞行器轨道与目标轨道之间的相对倾角。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道平面之间的倾角,以弧度为单位。功能和使...

CelestialBody.biome_at(latitude, longitude)

在kRPC中,CelestialBody 类的 biome_at 方法用于获取天体在指定纬度和经度的生物群落名称。这个方法返回一个字符串,表示该位置的生物群落名称。参数latitude:浮点数,表示纬...

Control.parachutes

在kRPC中,Control 类没有直接提供 parachutes 属性或方法来获取或设置降落伞的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控降落伞的状态。import krpc...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。