krpc revert_to_launch

网站作者1年前KRPC595

在kRPC中,revert_to_launch 方法用于将当前游戏状态回到飞行器发射前的状态。这个功能在需要重新尝试任务或回滚到发射前状态时非常有用。

功能和使用

  1. 回到发射前状态revert_to_launch 方法允许你将游戏状态回滚到飞行器刚发射前的状态。这在任务失败或需要重新调整策略时特别有用。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Revert to Launch Example')
space_center = conn.space_center

# 检查是否可以回到发射场
if space_center.can_revert_to_launch:
    space_center.revert_to_launch()
    print("Reverted to the launch.")
else:
    print("Cannot revert to the launch.")

示例解释

  1. 连接到 kRPC 服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 检查是否可以回到发射场:通过 space_center.can_revert_to_launch 属性检查当前状态是否可以回到发射场。

  3. 回到发射前状态:如果可以回到发射场,则调用 space_center.revert_to_launch() 方法进行回滚,并打印相应的消息。

应用场景

  • 任务重置:在任务执行过程中,如果任务失败或需要重新调整,可以使用此方法快速回到发射前状态,重新尝试任务。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,频繁使用回到发射前功能,可以快速进行多次测试,提高效率。


相关文章

CelestialBody.rotational_speed

在kRPC中,CelestialBody 类的 rotational_speed 属性用于获取天体表面赤道上的旋转速度。这个属性返回一个浮点数,表示天体赤道上旋转的线速度,以米每秒(m/s)为单位。功...

Flight.longitude

在kRPC中,Flight 类的 longitude 属性用于获取飞行器的当前经度位置。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的经度,以度(degrees)为单位。正数表示东经,负数表示西经。功能和使用属...

class Flight

在kRPC中,Flight 类提供有关飞行器飞行状态的信息。这个类可以访问飞行器的姿态、速度、高度等重要数据。以下是 Flight 类的一些主要属性和方法的描述。功能和使用属性mean_altitud...

Vessel.type

在kRPC中,Vessel 类的 type 属性用于获取或设置飞行器的类型。飞行器类型用于标识飞行器的类别,例如火箭、飞机、探测器等。这在组织和管理多个飞行器时非常有用。功能和使用获取飞行器的类型:...

Control.gear

在kRPC中,Control 类的 gear 属性用于获取或设置飞行器的起落架状态。这个属性返回一个布尔值,表示起落架是否展开。功能和使用属性gear:返回一个布尔值,表示飞行器的起落架状态。impo...

class ControlSource

ControlSource 是一个表示飞行器控制来源的枚举类。下面是 ControlSource 的三个枚举值及其含义:ControlSourcekerbal:飞行器由Kerbal控制。表示飞行器的控...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。