Vessel.biome

网站作者2年前KRPC1091

在kRPC中,Vessel 类的 biome 属性用于获取当前飞行器所在的地形生物群落(Biome)。生物群落是指游戏中行星或卫星表面的特定区域,每个区域有独特的科学数据和地理特征。

功能和使用

  1. 获取当前生物群落biome 属性允许你获取飞行器当前所在的生物群落名称。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Biome Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器当前所在的生物群落
current_biome = vessel.biome
print(f"Current biome: {current_biome}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取当前生物群落:通过 vessel.biome 属性获取飞行器当前所在的生物群落,并打印结果。

应用场景

  • 科学实验:在不同的生物群落中进行科学实验,以收集独特的科学数据。

  • 任务规划:根据飞行器所在的生物群落,规划和执行任务,确保在特定区域内完成特定任务。

  • 数据分析:记录和分析不同生物群落的数据,以便在未来任务中更好地利用这些信息。


返回列表

上一篇:Vessel.met

下一篇:Vessel.flight

相关文章

Flight.dynamic_pressure

在kRPC中,Flight 类的 dynamic_pressure 属性用于获取飞行器当前所承受的动态压力。动态压力是飞行器在飞行过程中由于空气动力作用产生的压力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器当...

Orbit.radius_at_true_anomaly(true_anomaly)

在kRPC中,Orbit 类的 radius_at_true_anomaly 方法用于计算飞行器在给定真近点角(true anomaly)下的轨道半径。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定真近点角...

Flight.reynolds_number

在kRPC中,Flight 类的 reynolds_number 属性用于获取飞行器当前的雷诺数(Reynolds Number)。雷诺数是一个无单位的浮点数,用于描述流体流动的状态,通常用于分析流体...

CelestialBody.surface_position(latitude, longitude, reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 surface_position 方法用于获取天体在指定纬度和经度的表面位置。这个方法返回一个三元素的元组,表示指定位置在指定参考系中的 (X, Y,...

Flight.true_air_speed

在kRPC中,Flight 类的 true_air_speed 属性用于获取飞行器的真实空速。真实空速是飞行器相对于周围空气的速度,以米每秒(m/s)为单位。这个属性在飞行性能分析和导航中非常有用。功...

Vessel.angular_velocity(reference_frame)

在kRPC中,angular_velocity 方法用于获取飞行器在指定参考系中的角速度。角速度表示飞行器绕其质心旋转的速度,通常以弧度每秒(rad/s)为单位。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。