Vessel.crew

网站作者2年前KRPC881

在kRPC中,Vessel 类的 crew 属性用于获取当前飞行器上所有乘员的信息。该属性返回一个包含 CrewMember 对象的列表,每个 CrewMember 对象代表一个乘员并包含有关该乘员的详细信息。

功能和使用

  1. 获取飞行器上的所有乘员crew 属性允许你获取当前飞行器上所有乘员的列表。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Crew Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的所有乘员
crew_members = vessel.crew

# 打印每个乘员的名字和职业
for crew_member in crew_members:
    print(f"Crew member name: {crew_member.name}, Role: {crew_member.role}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取飞行器的所有乘员:通过 vessel.crew 属性获取包含所有乘员的列表。

  4. 打印每个乘员的名字和职业:遍历 crew_members 列表,打印每个乘员的名字和职业。

CrewMember 对象属性

  • name:乘员的名字。

  • role:乘员的角色(例如,飞行员、工程师或科学家)。

  • vessel:乘员所在的飞行器。

  • seat:乘员在飞行器中的座位。

  • eva:乘员是否在舱外活动(EVA)。

应用场景

  • 任务规划:在任务规划阶段,根据飞行器上的乘员信息确定任务的人员配置和分工。

  • 人员管理:在任务执行过程中,实时管理和监控飞行器上的乘员状态。

  • 任务分析:在任务结束后,分析飞行器的乘员数据,以优化未来任务中的人员配置和任务执行。


相关文章

Vessel.angular_velocity(reference_frame)

在kRPC中,angular_velocity 方法用于获取飞行器在指定参考系中的角速度。角速度表示飞行器绕其质心旋转的速度,通常以弧度每秒(rad/s)为单位。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行...

class Camera

Camera 类用于控制游戏中的相机视角。以下是 Camera 类的主要属性和方法:属性mode:CameraMode,获取或设置相机模式(如轨道、追踪、自由、自动)。field_of_view:浮点...

krpc navball

在kRPC中,navball 是一个对象,用于控制Kerbal Space Program (KSP)中的导航球。导航球是KSP中一个重要的界面元素,提供了飞行器的方向和姿态信息。通过kRPC的nav...

Control.rcs

在kRPC中,Control 类的 rcs 方法用于获取或设置飞行器的反作用控制系统(RCS)的状态。这个方法可以用作属性,返回一个布尔值,表示RCS是否开启。功能和使用方法rcs():返回一个布尔值...

Orbit.radius

在kRPC中,Orbit 类的 radius 属性用于获取飞行器在其轨道上的当前半径。这表示飞行器当前位置到轨道中心(通常是参考天体的中心)的距离。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器轨道的当前半径,以...

CelestialBody.mass

在kRPC中,CelestialBody 类的 mass 属性用于获取天体的质量。这个属性返回一个浮点数,表示天体的质量,以千克(kg)为单位。功能和使用获取天体的质量:mass 属性是只读的,直接返...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。