Flight.direction

网站作者1年前KRPC776

在kRPC中,Flight 类的 direction 方法用于获取飞行器在指定参考系中的方向向量。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在参考系中的方向向量,以 (X, Y, Z) 的形式给出。

参数

  • reference_frameReferenceFrame 对象,表示你希望获取方向的参考系。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Direction Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的飞行状态信息
flight_info = vessel.flight()

# 获取飞行器在其轨道参考系中的方向
direction_orbital = flight_info.direction(vessel.orbital_reference_frame)
print(f"Direction in orbital reference frame: {direction_orbital}")

# 获取飞行器在地面参考系中的方向
direction_surface = flight_info.direction(vessel.surface_reference_frame)
print(f"Direction in surface reference frame: {direction_surface}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取飞行器的飞行状态信息:通过 vessel.flight() 获取飞行器的飞行状态信息对象。

  4. 获取飞行器在轨道参考系中的方向:通过调用 flight_info.direction(vessel.orbital_reference_frame) 方法,获取飞行器在轨道参考系中的方向,并打印结果。

  5. 获取飞行器在地面参考系中的方向:通过调用 flight_info.direction(vessel.surface_reference_frame) 方法,获取飞行器在地面参考系中的方向,并打印结果。

应用场景

  • 姿态控制:在任务执行过程中,使用飞行器的方向信息进行姿态控制和稳定。

  • 任务规划:在任务规划阶段,利用飞行器的方向设计和优化轨道插入和转移操作。

  • 科学研究:在科学研究中,使用飞行器的方向数据进行天体物理学和天文学的研究。

相关类和方法

  • velocity:获取飞行器在指定参考系中的速度,以米每秒(m/s)为单位。

  • rotation:获取飞行器在指定参考系中的旋转,以四元数 (x, y, z, w) 表示。

  • mean_altitude:获取飞行器相对于参考体的平均高度,以米为单位。

  • surface_altitude:获取飞行器相对于地表的高度,以米为单位。

  • latitude:获取飞行器的纬度位置,以度为单位。

  • longitude:获取飞行器的经度位置,以度为单位。


返回列表

上一篇:Flight.rotation

下一篇:Flight.pitch

相关文章

Orbit.distance_at_closest_approach(target)

在kRPC中,Orbit 类的 distance_at_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触距离。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触时的距离,以...

Vessel.available_reaction_wheel_torque

在kRPC中,available_reaction_wheel_torque 属性用于获取飞行器当前所有反应轮能够提供的可用转矩。反应轮是一种用于姿态控制的设备,通过改变飞轮的旋转速度来产生转矩,从而...

Flight.speed_of_sound

在kRPC中,Flight 类的 speed_of_sound 属性用于获取飞行器当前所处位置的音速。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的音速,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性spee...

krpc save

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。功能和使用保存当前游戏状态:save 方法允许你...

Vessel.available_torque

在kRPC中,available_torque 属性用于获取飞行器当前所有控制部件能够提供的可用转矩(torque)。这个属性返回一个元组,表示飞行器在三个轴(X、Y、Z)上的最大和最小可用转矩。转矩...

Flight.horizontal_speed

在kRPC中,Flight 类的 horizontal_speed 属性用于获取飞行器的当前水平速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器相对于地表的水平速度,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性h...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。